Creare un nuovo progetto Sencha Touch per Sencha Architect

Per creare un nuovo progetto è consigliabile utilizzare l’apposito comando incluso nella versione di sencha Command installata nell’ambiente di sviluppo. Per poter utilizzare SenchaArchitect sul nuovo progetto sono però necessari alcune modifiche “manuali”.

Prerequisiti

  • SDK Sencha Touch (versione 2.x) scaricato in una cartella locale
  • Sencha Command 3.x installato
  • Sencha Architect 2.x installato

Creazione di un nuovo progetto

  1. Dalla console spostarsi all’interno della cartella dell’SDK sencha touch corrente (es. c:\Touch221)
  2. eseguire il comando sencha generate app <nome_applicazione> <path_root_applicazione> es. sencha generate app testApp c:\testApp
  3. Creare un nuovo progetto Sencha Touch 2.x da Sencha Architect e salvare il progetto impostando lo stesso <nome_applicazione> in una cartella diversa da quella scelta al passo precedente
  4. Chiudere Sencha Architect
  5. Copiare il contenuto del progetto creato con SenchaArchitect nella cartella dell’applicazione generata da riga di comando. Sovrascrivere i file con lo stesso nome quando richiesto.
  6. Aprire il file xds (file di progetto SenchaArchitect) nella nuova cartella
  7. Modificare il link all’SDK (Resources→Libraries) sostituendo la url predifinita con touch
  8. Modificare la proprietà “name” della classe “Application” con il nome_applicazione scelto al passo 2

Build Applicazione

  1. Dalla console spostarsi all’interno della root dell’applicazione (es. c:\testApp)
  2. eseguire il comando sencha app build -e testing

Se la build si conclude senza errori la versione “compilata” dell’applicazione di trova in <root_applicazione>\build\testing

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